ICMP-пінг
Виміряй round-trip затримку до будь-якого хоста чи IP, наживо.
Про цей інструмент
Ping відправляє ICMP echo-запити до хоста і вимірює, скільки часу займає кожна відповідь. Це найпростіший і найстаріший тест доступності в інтернеті — і досі найшвидший спосіб переконатися, що сервер працює, наскільки він далеко в мережевому часі та чи стабільний шлях між вами і ним.
Наш інструмент відправляє від 1 до 30 echo-запитів із нашого сервера у Франкфурті, передає кожну відповідь у браузер у міру надходження і завершує стандартним підсумком min/avg/max/mdev плюс відсоток втрачених пакетів. Значення часу беруться прямо з ядра, тож ви бачите реальний round-trip на дроті — без накладних витрат на обробку запиту.
Коли використовувати цей інструмент
- Підтвердити, що сервер доступний. Чистий запуск з 0% втрат означає, що хост працює і ICMP дозволено end-to-end.
- Порівняти латентність до кількох локацій. Запустіть інструмент проти тієї самої цілі з різних регіонів, щоб побачити, який дата-центр ближчий у мережевому часі.
- Виявити нестабільний шлях. Стабільні RTT — здорово; jitter (високий
mdev) та періодичні втрати вказують на перевантажене або «мерехтливе» з'єднання десь на шляху. - Перевірити деплой. Одразу після зміни DNS або балансера ping нової IP підтвердить, що вона відповідає, перш ніж пускати реальний трафік.
Як читати результат
seq — номер echo (1, 2, 3 …). ttl — залишковий time-to-live у відповіді, який приблизно показує, скільки хопів пакет здолав на зворотному шляху. time — round-trip у мілісекундах. Підсумок знизу дає мінімум, середнє, максимум та середнє відхилення по всіх успішних echo, плюс кількість втрачених пакетів. Кілька відсотків втрат — зазвичай шум; стійкі втрати понад 5–10% варто розслідувати.
Часті запитання
Чому хост показує 100% втрат, хоча я можу зайти на нього в браузері?
Що таке mdev і чому це важливо?
mdev — середнє відхилення round-trip часів, тобто міра jitter. Низький mdev (кілька мс) означає стабільний шлях; високий mdev відносно середнього означає, що RTT «стрибає», і це погана новина для VoIP, ігор та будь-якого латентно-чутливого протоколу. Якість аудіодзвінків починає погіршуватися з 30–50 мс jitter незалежно від середньої латентності.