Encoders & Utilities

Download Time

Schat de downloadtijd bij elke verbindingssnelheid.

Download time estimator Pick file size and connection speed — we will compute the transfer time. SI units (1 KB = 1000 B).
13m 20s
1 GB @ 10 Mbps
Raw time
800 s
Adjusted time
800 s
Total bytes
1 000 000 000
Bits per second
10 000 000

Over deze tool

Download Time schat hoe lang een bestand van een gegeven grootte zal duren om te downloaden bij een gegeven verbindingssnelheid. Voer de bestandsgrootte in een willekeurige eenheid in (KB, MB, GB, TB — binair of decimaal), kies een snelheid in Mbps/MBps/Gbps (met presets voor gangbare niveaus: 56k dial-up, 4G LTE, glasvezel 100 / 1000 Mbps), en de tool retourneert de duur in mensvriendelijke vorm (1 uur 23 minuten 12 seconden) plus een paar vergelijkingsrijen op andere gangbare snelheden.

De wiskunde is eenvoudig — duur = grootte / snelheid — maar de eenheidsconversies struikelen iedereen. ISP's verkopen snelheid in bits per seconde (Mbps); bestandsgroottes zijn in bytes (MB); en "MB" zelf is dubbelzinnig tussen 1.000.000 bytes (decimaal, gebruikt door ISP's en schijven) en 1.048.576 bytes (binair, gebruikt door Windows en RAM). De tool labelt elke eenheid precies zodat u kunt verifiëren in welke wereld u rekent.

Wanneer gebruikt u deze tool

  • Backup- of migratie-vensters schatten. Een cloud-naar-cloud-overdracht van 500 GB bij 1 Gbps is ~70 minuten werkelijke overdracht; dat plannen geeft u het onderhoudsvenster.
  • Internetabonnementen vergelijken. "100 Mbps" vs "Gigabit" klinkt dramatisch; op een download van 10 GB-game is het 14 minuten vs 1,5 minuten. Concrete cijfers helpen beslissen of de upgrade het waard is.
  • CI/CD-bandbreedte sizen. Het binnenhalen van een 2 GB Docker-image bij elke build op kantoor-gedeelde 50 Mbps loopt snel op.
  • Realistische gebruikersverwachtingen instellen. "Deze export duurt ~5 minuten" verslaat een spinner zonder voortgangsbalk.

Waarom echte downloads trager zijn dan de berekening

Het getal dat u berekent is het absolute minimum. Echte downloads ondervinden TCP slow-start (eerste seconde is partiële snelheid), per-verbinding bandbreedte-caps (één HTTPS-download naar één server verzadigt zelden een glasvezellijn), TLS-handshake-overhead, schijf-I/O-bottlenecks en gedeelde-pijp-contentie. Als vuistregel plan op 70–85% van theoretisch voor één groot bestand, minder als u veel kleine bestanden downloadt.

Veelgestelde vragen

Waarom is Mbps niet hetzelfde als MB/s?

Mbps is megabits per seconde; MB/s is megabytes per seconde. 1 byte = 8 bits, dus 100 Mbps ≈ 12,5 MB/s. ISP's adverteren in bits omdat het getal 8× groter lijkt; besturingssystemen tonen in bytes omdat dat is hoe bestanden worden gemeten. De factor 8 is de grootste enkele oorzaak van "waarom is mijn download trager dan mijn snelheidstest?"-verwarring.

Wat is het verschil tussen MB en MiB?

MB = megabyte = 1.000.000 bytes (decimaal, SI). MiB = mebibyte = 1.048.576 bytes (binair, IEC). Schijf- en ISP-marketing gebruikt MB; Windows-bestandsgrootte-dialogen en RAM-specs gebruiken MiB (vaak hoe dan ook gelabeld als "MB", wat de verwarring toevoegt). Voor een 1 TB harde schijf verkocht door een fabrikant krijgt u ~931 GiB bruikbaar — hetzelfde aantal bytes, andere conventionele naam.

Waarom is mijn echte download trager dan de calculator zegt?

Verschillende redenen stapelen op: TCP slow-start (het protocol bouwt geleidelijk op, dus de eerste paar seconden zijn partiële snelheid); TLS-handshake- en DNS-overhead (kleinere bestanden profiteren nauwelijks van hoge snelheden); enkele-verbindings-caps (één HTTPS-stream naar één server verzadigt zelden glasvezel); lokale Wi-Fi-contentie; en de eigen outbound bandbreedte van de server. Plan op 70–85% van theoretisch en u wordt zelden verrast.

Houdt de tool rekening met overhead?

Het berekent het protocol-vrije theoretische minimum. Real-world overdrachten voegen ~3–5% toe voor TCP/IP-headers (40 bytes per 1500-byte-pakket), plus enkele procenten voor TLS-framing. We bakken dit bewust niet in het hoofdcijfer omdat de overhead per protocol varieert — HTTP/3 is leaner dan HTTP/2 over TLS over TCP. Voor pessimistische planning, voeg 5% toe aan de duur die de tool rapporteert.