Encoders & Utilities

Tiempo de descarga

Estima la duración de la descarga a cualquier velocidad de conexión.

Download time estimator Pick file size and connection speed — we will compute the transfer time. SI units (1 KB = 1000 B).
13m 20s
1 GB @ 10 Mbps
Raw time
800 s
Adjusted time
800 s
Total bytes
1 000 000 000
Bits per second
10 000 000

Sobre esta herramienta

Download Time estima cuánto tardará en descargarse un archivo de un tamaño dado a una velocidad de conexión dada. Introduzca el tamaño del archivo en cualquier unidad (KB, MB, GB, TB — binarios o decimales), elija una velocidad en Mbps/MBps/Gbps (con presets para los tramos habituales: módem de 56k, 4G LTE, fibra 100 / 1000 Mbps) y la herramienta devuelve la duración en forma amigable (1 hora 23 minutos 12 segundos) más unas filas de comparación a otras velocidades comunes.

Las matemáticas son sencillas — duración = tamaño / velocidad — pero las conversiones de unidades despistan a todo el mundo. Los ISP venden velocidad en bits por segundo (Mbps); los tamaños de archivo van en bytes (MB); y «MB» en sí es ambiguo entre 1.000.000 de bytes (decimal, usado por ISP y discos) y 1.048.576 bytes (binario, usado por Windows y la RAM). La herramienta etiqueta cada unidad con precisión para que pueda verificar en qué mundo está calculando.

Cuándo utilizar esta herramienta

  • Estimar ventanas de backup o migración. Una transferencia nube-a-nube de 500 GB a 1 Gbps son ~70 minutos de transferencia real; planificar eso le da la ventana de mantenimiento.
  • Comparar planes de internet. «100 Mbps» vs «Gigabit» suena dramático; en una descarga de juego de 10 GB son 14 minutos vs 1,5 minutos. Los números concretos ayudan a decidir si vale la pena el upgrade.
  • Dimensionar ancho de banda de CI/CD. Bajar una imagen Docker de 2 GB en cada build sobre 50 Mbps compartidos de oficina se acumula rápido.
  • Fijar expectativas realistas a los usuarios. «Esta exportación tardará ~5 minutos» supera a un spinner sin barra de progreso.

Por qué las descargas reales son más lentas que el cálculo

El número que calcula es el mínimo absoluto. Las descargas reales se encuentran con el slow-start de TCP (el primer segundo va a velocidad parcial), topes por conexión (una sola descarga HTTPS a un solo servidor rara vez satura una línea de fibra), sobrecarga de handshake TLS, cuellos de botella de E/S a disco y contención en tuberías compartidas. Como regla práctica, planifique con el 70–85% del teórico para un único archivo grande, menos si está descargando muchos archivos pequeños.

Preguntas frecuentes

¿Por qué Mbps no es lo mismo que MB/s?

Mbps es megabits por segundo; MB/s es megabytes por segundo. 1 byte = 8 bits, así que 100 Mbps ≈ 12,5 MB/s. Los ISP anuncian en bits porque el número parece 8× mayor; los sistemas operativos muestran en bytes porque así se miden los archivos. El factor 8 es la mayor fuente de confusión del tipo «¿por qué mi descarga es más lenta que mi test de velocidad?».

¿Cuál es la diferencia entre MB y MiB?

MB = megabyte = 1.000.000 de bytes (decimal, SI). MiB = mebibyte = 1.048.576 bytes (binario, IEC). El marketing de discos e ISP usa MB; los diálogos de tamaño de archivo de Windows y las especificaciones de RAM usan MiB (a menudo etiquetados como «MB» igualmente, añadiendo a la confusión). Para un disco duro de 1 TB vendido por un fabricante, obtiene ~931 GiB utilizables — el mismo número de bytes, nombre convencional distinto.

¿Por qué mi descarga real es más lenta de lo que dice la calculadora?

Varias razones se suman: slow-start de TCP (el protocolo aumenta gradualmente, así que los primeros segundos van a velocidad parcial); sobrecarga de handshake TLS y DNS (los archivos más pequeños apenas se benefician de altas velocidades); topes por una sola conexión (un flujo HTTPS a un servidor rara vez satura la fibra); contención de Wi-Fi local; y el propio ancho de banda saliente del servidor. Planifique con el 70–85% del teórico y rara vez se llevará sorpresas.

¿La herramienta tiene en cuenta la sobrecarga?

Calcula el mínimo teórico sin protocolos. Las transferencias del mundo real añaden ~3–5% por cabeceras TCP/IP (40 bytes por cada paquete de 1500 bytes), más un pequeño porcentaje por framing TLS. Deliberadamente no incluimos esto en el número principal porque la sobrecarga varía por protocolo — HTTP/3 es más ligero que HTTP/2 sobre TLS sobre TCP. Para planificación pesimista, añada un 5% a la duración que reporta la herramienta.